本文標題:"MPEG壓縮技術(shù)簡(jiǎn)介-MPEG的壓縮運算中總共可以分為三種畫(huà)面"
發(fā)布者:yiyi ------ 分類(lèi): 行業(yè)動(dòng)態(tài) ------
人瀏覽過(guò)-----時(shí)間:2012-9-30 10:7:41
MPEG壓縮技術(shù)簡(jiǎn)介
動(dòng)態(tài)影像壓縮最重要的觀(guān)念就是:如果兩幅畫(huà)面有相同的東西,只需要第一幅畫(huà)面記錄整幅畫(huà)面的影像,第二幅畫(huà)面只記錄與第一幅畫(huà)不同的影像即可,9-16(a),
第一幅畫(huà)面(第0.1秒)的A物體原本在右上角,
第二幅畫(huà)面(第0.2秒)的A物體移動(dòng)到中央;
第三幅畫(huà)面(第0.3秒)的A物體移動(dòng)到左下角,假設其他背景的影像都沒(méi)有改變,那么只需要將第一幅畫(huà)面記錄整幅畫(huà)面的影像,其它畫(huà)面只記錄因為A物體位置改變所產(chǎn)生的影像變化(與第一幅畫(huà)面的差異),就可以將完整的資料儲存起來(lái),也可以得到比較小的檔案,在解壓縮的時(shí)候只要反向運算就可以得到原來(lái)的影像。
在MPEG的壓縮運算中總共可以分為三種畫(huà)面:
>I畫(huà)面(Intra frame)
利用類(lèi)似JPEG壓縮的第一幅畫(huà)面,具有所有的影像資訊,所以也是檔案最大的畫(huà)面,9-16(b)中的I1與I2畫(huà)面。
>P畫(huà)面(Predicted frame)
以前方的I畫(huà)面或P畫(huà)面為準,使用“單向(只有前一個(gè)畫(huà)面)”的移動(dòng)預測,只儲存與前面的I畫(huà)面或P畫(huà)面不同的影像資訊,檔案比I畫(huà)面小很多,9-16(b)中的P1畫(huà)面只記錄與I1畫(huà)面不同的影像,P2畫(huà)面只記錄與P1畫(huà)面不同的影像。
>B畫(huà)面(Bi-directional predicted frame)
以前方及后方的I畫(huà)面或P畫(huà)面為準,使用“雙向(前一個(gè)及后一個(gè)畫(huà)面)”的移動(dòng)預測,必須儲存與前方及后方畫(huà)面不同的影像資訊,故稱(chēng)為“雙向(Bi-directional)”,檔案比I畫(huà)面小很多,9-16(b)中的B1畫(huà)面只記錄與I1及P1畫(huà)面不同的影像,B2畫(huà)面只記錄與I1及P1畫(huà)面不同的影像。
值得注意的是,凡是向前或向后參考愈多的畫(huà)面,一定愈容易找到相同的影像,一旦找到相同的影像就可以不需要再儲存一次,可以節省儲存空間,但是向前或向后參考愈多的畫(huà)面則演算法愈複雜,運算量也愈大,需要跑得更快的數位訊號處理器(DSP)才行。
MPEG解壓縮的順序與播放的順序不同,解壓縮的順序是先使用JPEG解壓縮I1畫(huà)面,再使用I1畫(huà)面算出P1畫(huà)面,接著(zhù)使用I1與P1畫(huà)面算出B1與B2畫(huà)面,依此類(lèi)推9-16(b),圖中以數字標示出解壓縮的順序,換句話(huà)說(shuō),MPEG解壓縮并不是依照播放順序一張一張解壓縮,而必須經(jīng)過(guò)複雜的運算,其中I畫(huà)面與P畫(huà)面解壓縮比較容易,B畫(huà)面就比較困難。
MPEG的運算比JPEG複雜許多,所以很難使用JPEG的方式以實(shí)際的數字說(shuō)明,其實(shí)MPEG運算裏最重要的觀(guān)念只有“移動(dòng)預測”與“移動(dòng)補償”兩個(gè),只要能了解這兩個(gè)原理,那么對于動(dòng)態(tài)影像如何在時(shí)間上進(jìn)行壓縮就會(huì )有感覺(jué)了。
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